Die Folien stammen aus dem Vortrag beim Usability Stammtisch 30.04.2009 in Hannover. Eine Initiative des GC-UPA (Berufsverband der deutschen Usability und User Experience Professionals).
Die Folien zeigen Beispiele aus dem Bereich Prototyping, sowie methodische Problemstellungen dazu. Es wurde bei dem Termin zudem eine Demo der Software “Axure” mit verschiedenen Anwendungsfällen gezeigt. Zugegeben: ohne den Vortag und die Demo sind die Folien sicher nur ein kleiner Teil, gleichwohl ober schön für die DOKU
In den Gesprächen haben sich noch interessante Fragen ergeben:
- Wie kann man am effizientesten mit AXURE-Mastertemplates arbeiten? (vs. Widgets)
- Wie gestaltet man den Workflow im Team?
- Welche Literatur gibt es dazu?
zur Literatur:
Information Architecture for the World Wide Web, Peter Morville & Louis Rosenfeld
http://www.amazon.com/Information-Architecture-World-Wide-Web/dp/0596527349/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1241427379&sr=1-1
The Elements of User Experience, Jesse James Garrett
http://www.amazon.com/o/ASIN/0735712026/ref=nosim/jjgnet-20/
User Interface Design, Ben Shneiderman
http://www.amazon.de/User-Interface-Design-Ben-Shneiderman/dp/3826607538/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=books&qid=1241427238&sr=8-3
Effective Prototyping for Software Makers, Jonathan Arnowitz et. al.
http://www.amazon.com/Effective-Prototyping-Software-Interactive-Technologies/dp/0120885689
Links:
http://www.ponton-lab.de
http://www.ux-hannover.de
Die Folien stammen aus dem Vortrag beim Usability Stammtisch 30.04.2009 in Hannover; eine Initiative des GC-UPA (Berufsverband der deutschen Usability und User Experience Professionals).
Die Folien zeigen Beispiele aus dem Bereich Prototyping (zum Umgang mit Wireframes, Paper Prototypes, Sketchboards, Sticky notes), sowie methodische Problemstellungen dazu. Es wurde bei dem Termin zudem eine Demo der Software “Axure” mit verschiedenen Anwendungsfällen gezeigt. Zugegeben: Ohne den Vortrag und die Demo sind die Folien sicher nur ein kleiner Teil, gleichwohl aber schön für die DOKU
In den Gesprächen haben sich noch interessante Fragen ergeben:
- Wie kann man am effizientesten mit AXURE-Mastertemplates arbeiten? (Master vs. Widgets)
- Wie gestaltet man den Workflow im Team?
- Welche Literatur gibt es dazu?
zur Literatur:
Links:
http://www.ponton-lab.de
http://www.ux-hannover.de